《罪恶帝国》图文教程攻略 系统详解及帮派经营指南

访客 单机游戏流程攻略 2020年12月02日 16:29:58

《罪恶帝国》图文教程攻略,系统详解及帮派经营指南(含“上手指南”“战斗/经营场所/帮派成员系统详解”“玩法技巧”)。《罪恶帝国》是一款回合制策略战棋游戏,上世纪初芝加哥帮派混战的故事。玩家将扮演其中一个帮派的领袖,在罪恶混乱的芝加哥杀出一片天地。游戏采用了随机生成技术,每场开局的战斗条件都不尽相同,玩家必须仔细思考策略以智取胜,战斗到最后,成为芝加哥之王。

《罪恶帝国》图文教程攻略 系统详解及帮派经营指南

一、介绍/配置/按键/模式

游戏名称:罪恶帝国

英文名称:Empire of Sin

游戏类型:策略类(SLG)游戏

游戏制作:Romero Games

游戏发行:Paradox Interactive

游戏平台:PC

发售时间:2020年12月1日

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最低配置

操作系统: Windows 8.1 64 bit or Windows 10 Home 64 bit

处理器: Intel Core i3-530 or AMD Phenom II X3 720

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 460 (1GB) or AMD Radeon R7 250 (2GB), AMD Radeon Vega 11

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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推荐配置

操作系统: Windows 10 Home 64 bit

处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 3400G

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 770 (2GB) or AMD Radeon RX 470 (4GB)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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按键操作

战斗中跳过动作:del

战斗中执行动作:空格

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游戏模式

本作有新游戏和快速开始两个入口,模式稍有不同。

新游戏开始会有一段剧情,交代一下人物和背景。

而快速游戏直接进入随机地图,熟悉游戏的玩家也可以跳过教程立即开杀。

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二、帮派详解

各个帮派老大技能均有特色,帝国加成适用于经济场所。

而外交加成适用于帮派、警察的交互。

实际上各帮派的差异并非十分显著,玩家完全可以凭喜好选择。

协胜堂

老大技能在中后期比较有用。

适合经营招待所和赌·场。

喜欢策略而非暴力的玩家比较适合。

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白城马戏团

老大近战能力强,可以应对精英目标。

标准的暴力团。

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北边帮

搞经济的一把好手,自己闷头发展型。

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墨西哥帮

适合搞伏击、搞暗杀,以精英群体来扩大影响力。

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恶王帮

老大技能非常强力,很适合初期扩张。

比较容易对付警察,属于经济、作战都不错的,适合新手使用。

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拉根青年团

"顺势斩“老大,适合带领众多成员,依靠打砸抢来暴力经营。

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巷猫帮

依靠赌·场和贸易发展,以经济为核心。

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繁星帮

初期战斗省力发展省心,可以对敌人各个击破。

能忍大妈老大的话其实非常不错。

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索迪斯帮

以酒馆、酿酒生意为核心的帮派。

经营相对简单而且加成效果不错,容易发展经济势力。

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卡鲨帮

和索迪斯帮类似,不过核心经营产业变成了赌·场。

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风衣帮

可以说是芝加哥的”名片“,”打字机“缔造者。

适合拉帮结派逐步蚕食街区,适合喜欢外交的玩家。

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多诺万帮

战斗帮派,只要能想办法”照顾“好警察,就能很方便的”开疆拓土“。

难度越低越是容易使用。

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基纳家族

”守序邪恶“的家族。

完全可以靠于其它帮派进行”外交“来获得”威望“。

甚至可以作为以外交为生存基础的帮派。

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算命师

老大技能一直非常有用。

弱势时容易发展,较高难度时可以四面开花。

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三、上手指南

1、基础设定

本作是一款随机地图的策略战棋游戏。

每次游戏地图随机、敌人随机、遭遇的事件随机。

不过总体的玩法策略及基础系统设定是成系统的,可以进行分析和利用。

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你可以在开始时设定随机地图的大小及敌人数量——

街区:可以看成一个个由不同帮派控制的“独立王国”,占领所有街区成为帮派之王就是游戏目标。

敌方派系:地图里容纳的派系数量,很多时候一个街区可能有多个派系(很适合算命师)。

难度:只要不是初次接触策略和战棋,都可以不用选最低难度。当然,就算老手最好也不要从最高难度开始尝试。

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新游戏会有剧情背景和一些对话。

实际上大多数非谈判类的对话都不会有太多差异。

想要直入主题可以从快速游戏开始。

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直接点击屏幕下方的对话词条就能选择人物回答。

你可以在谈判时话不投机直接选择拔枪(会进入回合制战棋战斗)!

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WASD控制镜头,QE旋转镜头。

ZX缩放镜头。

通过右键点击让人物移动,左键选取。

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2、重要界面/功能

主界面

红框——

帮派成员:管理本帮派人员,给他们提供武器装备,查看其属性和特质。每个成员还可以选择技能。

黑皮书:整个地图的帮派成员,可以进行查看和雇佣。

任务日志:虽然是开放式游戏,不过仍旧有任务系统做基本导向。

黑市商人:可以买卖各种装备道具。

蓝框——

资金:总资金及每周盈利,赚钱实际上也是帮派发展的关键。

恶名度:相当于帮派的声望体系,通过雇佣成员、修建、杀戮都能增加恶名度。

绿框——

外交:不光有打打杀杀,合理的外交能让你在环伺的强敌中找到一条生路。

帝国总览:你的生意、人员以及与其它帮派的关系,都能在这里查看。

收支信息:产业、人员和外交带来的收入和支出情况,让你了解“帝国”财政。

酒水信息:私酒是禁酒令下帮派的重要产业,是收支的重要来源。

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建筑界面(安全屋)

红框:各个街区、帮派的情况。

绿框:当前的成员。

蓝框:建筑升级(其它经济建筑也是如此)。

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交互界面

可以互动的建筑鼠标悬停在大门都能看到介绍。

建筑地面还有表示其控制势力老大的头像,方便查看势力。

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点击建筑等可互动物体会出现交互环,选择想要进行的操作即可。

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缩放

你还可以进行大幅度缩放(ZX),一查看所有街区的状况。

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3、战斗

本作战斗采用回合制战棋模式。

遭遇、话不投机、伏击都会进入战斗。

你也可以按ctrl进行突袭(伏击),展开战斗。

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红框:战场中所有人的行动顺序。

蓝框:当前选择人物可以进行的行动和技能(多数行动要消耗行动力)。

绿框:当前选择人物使用的武器及其弹药数量。

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盾牌图标会出现在移动时鼠标所指的位置上,代表移动到该位置会有掩护效果。

满盾掩护效果最好,半盾次之。

尽量让角色停留在有掩护的敌方,否则很容易被命中。

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注意被包抄时角色将失去掩护加成,尽量让敌人无法穿插到我方人员中间和背后。

箭头所示的蹲伏可以消耗行动力来提高掩护效果,减少被命中几率和被暴击几率。

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角色血条下红圈内的箭头图标就是行动力,每回合一般每个角色有2点行动力(AP)。

攻击、技能、移动都会消耗行动力,行动力耗尽就轮到下一个角色行动了。

注意很多行动不止消耗1点行动力(如特殊攻击和技能,查看下方技能栏即可),你也可以连续移动两次,以长距离移动来消耗掉所有行动力。

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技能使用后一般都有冷却时间(数个回合),冷却完毕可以再次使用。

你还可以通过绷带、医疗包来恢复生命。

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此外,不同角色会有不同的特质,也会导致可用战斗技能的不同。

例如可以选择观察,自动射击第一个进入视线的敌人。

或者选择等待,在其它人回合结束后再开始行动。

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初期战斗靠老大,中后期就要靠实力强劲的帮众了。

战斗能带来资金、装备道具和地盘。

当然,也会导致帮派、警察关系的改变。

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4、产业经营

你通过战斗和交易可以获得很多场所。

利用这些场所就能经营帮派产业,战斗夺取的地盘可以进行多项操作——

占领:支付资金获取该地盘进行经营。

劫掠:抢一把就走,搜刮所有资金和道具,场所会关闭一段时间(适合用来对付非控制街区的其它帮派)。

砸毁:让建筑长期关闭(如果你无法控制,就砸毁,打击他们的生意)。

夷为平地:所有游戏内的帮派都将永久性的失去这个地盘(简化局面,让各个帮派利益越来越尖锐,速战速决)。

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你可以在地盘上修建的建筑——

安全屋:相当于大本营,在攻防治疗上都有加成,也可以查看和管理你整个帝国。

酿酒厂:容易吸引执法人员,不过利润很高。

地下酒馆:酿酒厂利润的倍增器,需要稳定的酒水供应并让自己的成员不要酗酒。

招待所:收入缓慢而稳定,有酒水效果更加。实际上是一个你懂的场所。

赌·场:风险高,回报高,需要强硬实力支撑。

旅店:让街区顾客、收益加成,适合修建在稳定控制的街区。

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可以给自己的各个产业命名哟。

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点击右下,你还可以升级产业。

安保:免得对手砸场子。

隐蔽性:减少警察骚扰。

环境:增加顾客收入。

口碑:提升吸引力不过页容易遭受搜查等负面事件,所以要先做好前几项升级再来升级口碑。

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你要做的就是打地盘、升级地盘、招人、打地盘、升级地盘、招人………………

间或外交谈判再贿赂下条子。

总之,一步一个脚印成为芝加哥之王吧!

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四、系统详解

1、建筑

你可以在自己的产业建筑中对其进行管理。

在安全屋点击右下角的图标也可以切换各个建筑进行升级调整。

产业建筑有多个升级项,通常每项都可以花费资金升级到5级,获得更高的加成。

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安保

提升守卫,免得被砸场子。

越是竞争激烈的区域越需要。

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生产

提升产量,最好比酒馆所需的多一些。

及可以容错,也可以交易。

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酒水品质

可以查看帝国概览、酒水统计、收支的统计了解街区的繁荣度以及对酒水品质的要求。

越高的品质,越好的酒就能够获得更多的收益。

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隐蔽性

只要没有收买警察,就要考虑隐蔽性。

如果是繁荣街区的超级大店,反倒是集中经营,买通警察更划算。

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环境

环境越好,吸引力越高,越容易赚钱。

初期提升环境是很有效的。

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口碑

大大提高吸引力,不过隐蔽性会受到很大影响。

适合繁荣街区大店。

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仓库

增加容量,同样也有维护费用。

如果搞酒类贸易,仓库则非常重要。

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2、帮派成员

点击左上帮派成员可以详细查看老大及手下成员的详情。

点击左右箭头可以切换成员,一些重要数据说明如下——

先攻:决定了进入战斗后的行动顺序。

胁迫:威胁他人的能力,比如我们貌美如花的歌蒂在这方面就不行。

领袖:带领帮众的能力,影响到成员的忠诚。

说服:重要的谈判能力,同时也可以提升手下忠诚度。

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关系:和其它帮派、成员的关系,如果敌对的很厉害,遇到了就要小心了。红色代表敌对、绿色代表友善。

效果:有些零时或者永久的正、负面效果都在这里显示。

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特质

每个成员都拥有大量的特质,可以提供各种各样的加成和减益。

特质很多是与生俱来的,不过技能、遭遇、装备都能带来新的特质或者让旧有特质产生变化。

特质对角色的能力影响很大,一定要细致的去了解每个角色。

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技能

技能是角色的又一大特点,有主动和被动之分。

初始技能一般都是主动技能,以战斗为主。

随着阶级提升,你可以升级更多的技能,强化角色。

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注意学习天赋技能需要花费不少时间,只要可以就尽早安排。

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传记

你还可以看到人物的背景传记和最近的经历。

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如果是手下成员,你还可以看到其佣金、定位和职业。

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3、黑皮书

在黑皮书中,玩家可以看到地图中活跃的所有帮派成员。

你可以雇佣他们为你作战,每个成员需要注意最重要的三点——

忠诚:跟随你越久的成员忠诚越高(也与老大、成员的个人特质、技能、属性有关),忠诚的人雇佣成本更低且不容易被策反。

士气:成功的战斗、占领、获胜的事件都会增加士气,士气越高,成员能力越强。

特质:这个之前强调过,可以看到高佣金的成员往往都有优秀的特质。

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整个黑皮书可以看到完整的关系网络。

你雇佣人的时候最好要让他们相互友善(大拇指绿色图标),这样就不至于发生内斗。

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有些成员自带优质的武器,比如R就是一个能力出众,装备出色的杀手。

当然,她很贵。

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黑皮书里还有组织架构,优质的领导层才能让帮派蓬勃发展。

以下是成员架构及作用——

二把手:需要领导属性,可以降低帮派雇员薪水。

智囊:需要高说服人选,可以提升帮派成员的忠诚度。

干部:将成员晋升为干部可以提升忠诚度,干部可以管理一个街区,为该街区成员提供士气加成。

好汉:杀人后的帮众可以晋升好汉,获得40点忠诚加成。

帮众:普通成员,帮派的基础。

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4、任务

虽然是开放式随机游戏,不过本作依然内置了比较好的任务系统。

跟着任务系统不光可以更简便的决策,还能获得很多不错的奖励。

例如初期的5个生意场所任务,本就是玩家需要进行的项目。

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游戏中的许多任务还可以带来成员、特殊装备的奖励。

不知道干什么的时候先看看任务为宜。

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5、黑市商人

黑市商人会随着时间逐步解锁和更新商品。

道具也是紫-蓝-绿-白的稀有度顺序。

不过绍沙这种在现实中垃圾到爆的枪居然还是把绿枪,为啥(还是因为强力自动武器少且在游戏里不卡壳吧)。

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金色怀表先攻加移动力的加成在战斗中非常有用。

如果你是独狼流那就更要早点装备。

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道具分为——

长武器——冲锋枪、机枪等大型自动武器。

手枪——可以带在身上的武器。

近战——肉搏武器。

爆炸——炸弹、手雷等爆炸武器。同时这一栏提供加血用品。

装甲——衣服、饰品等。

弹药——优质、充足的弹药是战斗胜利的保证。

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6、外交

在外交界面,你可以展开与其它帮派、警察的交互,寻求有利的局面。

第一项可以看到与你有关系的势力以及对比。

例如警察,就会将你当作通缉犯。

仍旧通过左右箭头切换势力查看,如果头像旁有桌椅图标,就能点击进行谈判。

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每个帮派老大都因为个人特性有所偏好,警察也是。

尽量讨好他们的偏好(包括警察的偏好),才能让他们帮助你,甚至成为你的间谍眼线。

你可以进行很多操作,例如——

行贿:对警察使用,降低威胁,让你的场所和成员不至于频繁的被检查。

购物:对高级警察使用,拉近关系。

保释、一笔勾销:用钱捞人。

保护期、视若无睹:花大钱让警察帮你。

交易:和其它旁派交易。

上供、保护:讨好大帮派,寻求他们的保护。

互不侵犯、合作:与其它帮派合作,一致对外:

宣战:直接对立,抢地盘,你死我活。

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议程

玩家还可以通过自己的势力、间谍等获取其它派系、警察的行动议程。

这样可以针对性的避开或者安排伏击。

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分数

最后,外交项里还可以看到各个帮派的分数,越算是让你有个大致的认识。

特别是看看哪些帮派与你的经营规划有冲突,早点打算。

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7、帝国概览

你可以在顶部工具栏看到整个罪恶帝国的经营场所、盈利等情况。

你需要给产业、雇员支付维持(工资)费用。

没有正收益就难以为继。

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更有用的则是右上角帝国概览,这里的数据更为详细。

不光是自身的,其它势力的经营情况也能有所涉猎(如果有间谍就更详细了)。

你在这里还可以看到酒水对顾客的吸引力,通过总结其它产业的经验来规划自己的产业。

例如查看已满的店铺来看看他们的酒水口味,再调整自己的项目。

显示为竞争的街区,就要大力升级店铺,提升吸引力。如果是暴力团,就去砸了对方的店吧。

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概览虽然是数据统计,但是很有指导价值。

你可以根据概览的情况去打压敌对势力的相关产业,为自己产业发展铺平道路。

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当然,多多活动,多多调查,才能让这份资料更加的完善。

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除了功能栏,安全屋面板也是可以看到概览的。

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8、收支

收支则是整个帝国的具体资金统计。

你可以看到产业的客满程度以及顾客的满意度(平均消费)。

通过调整和升级产业就能增加资金收入。

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此外,每个雇员都是有开销的。

雇员会拿去一定的收益,你需要好的帮派高层来提升他们的忠诚并减少雇佣的费用。

此外,贸易带来的收支也会在这里显示,很多时候买东西比亲自下场生产更方便快捷。

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9、酒水

酒水则是整个帝国经济的基础。

在这里你可以看到自己的生产数量、酒品种类和质量(尽量提升高级、高质量酒水以增加收入)。

每个生产场所的维护费用也清晰显示。

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这里还可以看到街区繁荣度以及民众酒类偏好。

稳固的街区可以建造增加繁荣度的建筑,从而提升民众消耗高利润酒品的欲望。

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你的仓库则存放着所有酒水,要严加看管。

不管是贸易还是生产的酒水都在仓库里进行分配。

要让你的仓库隐蔽、可控,不然则可能成为经营的软肋。

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五、玩法技巧

1、初期地下酒馆是资金的重要来源,酿酒厂产出能够提供酒馆就行,初期不用太多酒厂。

2、经济捉襟见肘的时候可以从大势力买些低档酒,包装成高档酒找没有强力老大的小势力卖。很容坑到钱。例如从别的帮派低价买浊酒,然后伪装成威士忌转手卖给小型帮派。卖给一般的帮派会被发现,但是卖给小型帮派无论卖多少都行(可能是个bug)。

3、前期战斗强的老大可以去附近街区掠夺,完成初始积累。

4、如果没有老大、特质加持、招待所通常比赌·场赚钱。

5、尽早去各大派系交易,几件等价绿装就能换boss手里的紫装。比如两个老太婆手里的紫色狙。

6、地下酒馆盈利能力强,却依托酒水来源与顾客随时变化的口味。赌·场独立自主,却也害怕赌客时来运转把赌场搬空,当然有机会也可以抓住老千让他为我们暗箱操作。旅店的建造更要考虑各个场所之间的连携作用,充分利用人流量大的特点,为其他场所揽客。

7、对于单刷流,最高难度无外乎没有初始资金,AI无大幅度提升,对于单刷流无任何影响。前期可疯狂占地,不占安全屋,但注意满足每个街区最大客户数量和连协时,可适当把部分生意场所卖出去。中后期,单刷2-3个大街区后,月入1-2万后,随便招人或自己硬钢安全屋。

8、莫赛单刷比较厉害,中期有蓝色避弹衣可单刷除安全屋外的所有地方。后期有紫色狙击枪,紫色避弹衣,可单刷安全屋。

9、黄金机枪跟莫赛的终极技能绝配,单回合里可以连杀五六个。

10、通一次关基本就能完成一半成就,任务都能做完。有些小任务不会在任务界面,留意地图的任务黄标,有些任务要留意对话里说的地点,不然有时候没有提示不好找。

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攻略完结。


标签:罪恶帝国   帮派   帝国   罪恶   详解
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